Соруководитель CD Projekt Red объяснил, почему для The Witcher 4 выбрали Unreal Engine 5, а не REDengine — дело не в скандальном запуске Cyberpunk 2077

18.09.2026 в 13:30 • 1 мин. чтения Просмотров: 5 • ID: #17288

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в интервью YouTube-каналу Deconstructor of Fun объяснил, почему после 20 лет развития польская студия променяла собственный движок REDengine на Unreal Engine 5. Источник изображения: CD Projekt Red

Ваша оценка:
Источник: 3dnews.ru